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解説コラム
この分析が 何に基づいているのかを、実装のとおりに解説しています。種族とタイプの図鑑は
読み物
をご覧ください。
相性の点数の出し方を直しました(5段階のうち2段が、誰にも出ていませんでした)
2026年8月に、相性の点数の出し方と、5段階の呼び名の境目を直しました。上と下の2段が誰にも出ない状態だったこと、何をどう変えたか、直したあとの分布を、測った数字のまま書きます。
2026-08-29
毎日の運勢は、誰が書いているのか(AIと、その手前に置いた検査)
128通りの運勢の文章を毎晩どう作っているか、AIが書いていること、出す前に機械がかける検査(24語の禁止語と字数の線)、作れなかった日に何が出るかを説明します。
2026-08-26
チーム分析は何を見ているのか(4つの軸と、8つの型)
チーム分析の4軸(攻撃・守備・創造・調和)の計算式と、8つのチーム型がどの順番で当てはめられるかを実装のまま説明します。攻撃と守備が独立していない理由も書きます。
2026-08-26
相性はどう決まるのか(4つの部品に、重みをつけて足している)
128タイプ同士の相性が、型・気質・覚醒・5因子の4つからどう計算されているかを、重みと実際の数値のまま説明します。0%から100%までがどう割り当てられるのか、この点数で分からないことも書きます。
2026-08-26
8種族はどう決まるのか(16の型を、8つに畳んでいる)
8つの種族が16タイプからどう対応づけられているかを全対応で示し、なぜ16のままにしなかったのか、そして「8種族 × 4気質 × 2覚醒」だけでは128にならない理由を説明します。
2026-08-25
スピリットコードが使っていない性格分析(何を採らなかったか)
エニアグラム・DISC・強みを見つける系など、よく使われる性格分析の考え方を紹介し、スピリットコードがそれぞれを採らなかった理由を説明します。
2026-08-25
正位置と逆位置(「逆位置=悪い」がデータと合わない理由)
逆位置の読み方を整理し、スピリットコードの札22枚を実際に開いて確かめます。逆位置の方が明るい札が4枚あること、そして向きがどう決まるのかを説明します。
2026-08-25
タロットの大アルカナ22枚とは何か(44面の札と、決まり方)
78枚のタロットのうち大アルカナ22枚だけを使う理由、正位置と逆位置の考え方、そして今日の札と向きが実際どう決まっているのかを説明します。
2026-08-25
ソーシャルスタイルとは何か(2本の軸と、すれ違いの正体)
主張度と感情表出度の2軸で振る舞いを4つに分けるソーシャルスタイルの考え方と、スピリットコードが20問でどう測り、4つの気質へ1対1で対応させているかを説明します。
2026-08-25
ビッグファイブとは何か(5本のものさしと、その使いどころ)
性格を5つの因子でとらえるビッグファイブの考え方と、スピリットコードが50問でどう測り、そのうち1つだけを128タイプに使っている理由を説明します。
2026-08-25
この分析は何に基づいているのか(3つの土台と、できないこと)
スピリットコードが元にしている考え方(ソーシャルスタイル・ビッグファイブ・16タイプ分類)と、実際の計算の順番、そしてこの分析にできないことを、隠さずに説明します。
2026-08-25