メインコンテンツへスキップ
スピリットコード
仲間
チーム
分析
設定
ホーム
仲間
分析
チーム
設定
解説コラム
この分析が 何に基づいているのかを、実装のとおりに解説しています。使い方は
読み物
をご覧ください。
毎日の運勢は、誰が書いているのか — AIと、その手前に置いた検査
128通りの運勢の文章を毎晩どう作っているか、AIが書いていること、出す前に機械がかける検査(24語の禁止語と字数の線)、作れなかった日に何が出るかを説明します。
2026-08-26
チーム分析は何を見ているのか — 4つの軸と、8つの型
チーム分析の4軸(攻撃・守備・創造・調和)の計算式と、8つのチーム型がどの順番で当てはめられるかを実装のまま説明します。攻撃と守備が独立していない理由も書きます。
2026-08-26
相性はどう決まるのか — 4つの部品に、重みをつけて足している
128タイプ同士の相性が、型・気質・覚醒・5因子の4つからどう計算されているかを、重みと実際の数値のまま説明します。相性が100%にならない理由と、この点数で分からないことも書きます。
2026-08-26
8種族はどう決まるのか — 16の型を、8つに畳んでいる
8つの種族が16タイプからどう対応づけられているかを全対応で示し、なぜ16のままにしなかったのか、そして「8種族 × 4気質 × 2覚醒」だけでは128にならない理由を説明します。
2026-08-25
スピリットコードが使っていない性格分析 — 何を採らなかったか
エニアグラム・DISC・強みを見つける系など、よく使われる性格分析の考え方を紹介し、スピリットコードがそれぞれを採らなかった理由を説明します。
2026-08-25
正位置と逆位置 — 「逆位置=悪い」がデータと合わない理由
逆位置の読み方を整理し、スピリットコードの札22枚を実際に開いて確かめます。逆位置の方が明るい札が4枚あること、そして向きがどう決まるのかを説明します。
2026-08-25
タロットの大アルカナ22枚とは何か — 44面の札と、決まり方
78枚のタロットのうち大アルカナ22枚だけを使う理由、正位置と逆位置の考え方、そして今日の札と向きが実際どう決まっているのかを説明します。
2026-08-25
ソーシャルスタイルとは何か — 2本の軸と、すれ違いの正体
主張度と感情表出度の2軸で振る舞いを4つに分けるソーシャルスタイルの考え方と、スピリットコードが20問でどう測り、4つの気質へ1対1で対応させているかを説明します。
2026-08-25
ビッグファイブとは何か — 5本のものさしと、その使いどころ
性格を5つの因子でとらえるビッグファイブの考え方と、スピリットコードが50問でどう測り、そのうち1つだけを128タイプに使っている理由を説明します。
2026-08-25
この分析は何に基づいているのか — 3つの土台と、できないこと
スピリットコードが元にしている考え方(ソーシャルスタイル・ビッグファイブ・16タイプ分類)と、実際の計算の順番、そしてこの分析にできないことを、隠さずに説明します。
2026-08-25